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Pabllo Vittar vira avatar em jogo ‘The Sims’

Pabllo Vittar recentemente virou avatar no game "The Sims 4".

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Lívia Cout
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Pabllo Vittar vira avatar em jogo 'The Sims'
Pabllo Vittar ganhou um avatar no ‘The Sim’s’ (reprodução/instagram @pabllovittar)

Pabllo Vittar recentemente virou avatar no game “The Sims 4“. Em vídeo de divulgação sobre a novidade, a cantora brasileira afirma: “Meu amor, ser diva é um trabalho full time. Eu canto, eu danço, eu amo o mundo fashion e crio tendências, mas eu quero mais…Não existe isso de too much. Seu mundo, suas regras, sua história.

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+Apenas de roupa íntima, Pabllo Vittar compartilha click

Segundo informações do Yahoo notícias, a iniciativa faz parte das comemorações de 20 anos do jogo e conta com parcerias de outros famosos, como a atriz e cantora Vanessa Hudgens, o youtuber e cineasta britânico Joe Sugg, a youtuber e ativista LGBT+ alemã Melina Sophie, a cantora pop francesa Bilal Hassani e o ator polonês Adam Zdrójkowski.

A personagem Pabllo Vittar está disponível para download

Dessa forma, a personagem de Pabllo Vittar no The Sims está disponível para download no site da Electronic Arts, a EA. Lançado em fevereiro de 2000, o jogo é uma cria de “SimCity“, jogo que ganhou sólida base de fãs nos anos 1990 ao permitir que eles administrassem uma cidade. O conceito é parecido, mas, em vez de coisas, os gamers a partir dali controlariam pessoas.

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+Pabllo Vittar faz revelação pessoal: “Abalada”

Atualmente, em sua quarta versão, “The Sims” põe os jogadores para criar avatares, construir um lugar para eles morarem e basicamente dizer o que eles devem fazer. Casar-se, ter filhos e morrer podem fazer parte do arco de vida de um sim –como são chamados os personagens do jogo–, assim como entrar para o mundo do crime, se tornar autor de best-sellers e ser abduzido por extraterrestres.

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Brincando de Deus

Por fim, foi permitindo que os jogadores brincassem de Deus, comandando tudo ao redor de seu avatar, que “The Sims” foi alçado à fama. Para incrementar a jogabilidade, pacotes de expansão foram criados ao longo dessas duas décadas, com novos itens, cenários, ferramentas e interações.

Confira o vídeo:

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